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Le phénomène des jeux sérieux


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Un jeu sérieux
(de l’anglais serious game : serious, « sérieux » et game, « jeu ») est d’après la définition proposée en 2006 par Julian Alvarez et Olivier Rampnoux un logiciel qui combine une intention sérieuse, de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement avec des ressorts ludiques. La vocation d’un serious game est donc de rendre attrayante la dimension sérieuse par une forme, une interaction, des règles et éventuellement des objectifs ludiques".

Source : Wikipédia

Quelques vidéos ...

Voici une sélection de dossiers, d’articles et d’interviews pour rendre compte du phénomène des jeux sérieux :

Jeux sérieux (serious games), jeux vidéo et électroniques, mondes virtuels... : au service de l’enseignement ?

Livre blanc : Le jeu sérieux en éducation et en formation professionnelle

Répertoire des Jeux sérieux gratuits
Plus de 180 jeux éducatifs sur une multitude de sujets, pour tous les âges. Principales nouveautés : 35 jeux nouveaux ! (octobre 2012)

Consulter le dossier «  Jeux sérieux : apprendre en jouant… jusqu’à l’université »

 

« Education + Jeux Vidéo » de l’académie de Créteil : site internet qui met à disposition des enseignants ; des ressources, des retours d’expérience, soit le fruit d’un travail de veille et d’accompagnement d’expérimentations dans les établissements !

http://jeuxserieux.ac-creteil.fr/

 

 

 

 


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